木弓在掌心泛着琥珀光,弦上总缠着缕流动的风。这不是凡俗的武器 —— 物理攻击力是拉满的弓脊,稍一松手就弹出裂帛般的劲,箭簇穿透敌人时能带起半尺血花;暴击率是藏在风里的雷,不知哪一箭就裹着霹雳,伤害陡增时像劈开乌云的闪电;攻击速度则是弦上跳动的雀,振翅间便射出密匝匝的箭,让敌人连喘息的空当都没有。这弓是游侠的翅,每一次张弛都带着破空的锐,是 “抬手便有疾风” 的自在。
基础技能是弦上初生的风。普通射击是最温顺的流。指尖勾弦轻送,箭便贴着直线往前飞,擦过的敌人都得挨下疼。冷却快得像眨眼,战斗时连珠似的放,小怪的血条便像被蚕食的叶,簌簌往下掉。多重箭偏带点野趣,弓弦拉成满月,扇形区域里就窜出三五支箭,每支都带着钻劲。群怪扎堆时最管用,一撒手便扫倒一片,像用竹扫帚清阶前的落叶。后跳射是机灵的遁。身子往后一跃的同时松弦,箭簇追着敌人的影子,人却已退到三尺外。被近战黏住时,这招最是救命 —— 既躲开了劈来的刀,又还了对方一箭,像受惊的鹿,跳开时还甩了记蹄子。进阶技能是弦上卷起的浪。暴雨箭藏着云的力。弓梢指向天空,指定区域就落下箭做的雨,密密麻麻扎在敌人身上,持续的疼像被冰雹砸中的窗。副本里小怪刷屏时,这招一放,血条便齐刷刷矮下去,像被洪水漫过的草坡。眩晕箭带着点诡谲,箭簇淬了晨露般的光,命中时能把敌人钉在原地发愣。PVP 时往冲来的刺客身上射一支,看着他僵在半空,自己早换了方位,弦上又搭好了新箭。乱舞箭是困兽时的狂。游侠旋身如陀螺,弓弦在风声里嗡鸣,周围三丈内全是飞射的箭,360 度无死角的锐能撕开重围。被近战围得密不透风时,这招便是劈开血路的斧,转瞬间就清出片空地,像惊涛骇浪里突然绽开的孤岛。终极技能是弦上醒的龙。月弓流星击是最铺张的劲。弓脊凝满月华,松手时便射出道月牙形的剑气,直线上的敌人都被掀得倒飞,伤口深可见骨。团战里先放这招最妙,能把前排的盾卫撞得趔趄,己方队友趁机冲杀,像决堤的水漫过堤坝。凤凰箭藏着焚天的火,弓弦引动星火,箭簇化作燃烧的凤,扑向敌人时不仅带着钻心的疼,还能燎起连片的焰,让伤口持续淌血。BOSS 残血时射这么一支,血条便像被野火啃过的枯草,瞬间见了底。时空之箭缠着神秘的纱。箭簇穿透云层时带起涟漪,命中的敌人便像陷进黏稠的雾,移动慢得像蜗牛,攻击软得像棉花,连铠甲都仿佛薄了三分。团队作战时放这箭最是划算,削弱的敌人成了队友的活靶,像被蛛网缠住的蛾,只能任人宰割。PVE 的副本里,弓是开道的风。小怪多了,多重箭和暴雨箭轮着用,清得比扫落叶还快;打 BOSS 时得会算时机 —— 它要挥爪拍来,赶紧射支眩晕箭让它慢半拍,或是用后跳射躲开致命一击。等 BOSS 血见了底,月弓流星击接凤凰箭,像往将熄的火堆里扔了把柴,总能把最后那点血燃尽。PVP 的场地上,弓是游走的影。1V1 时,后跳射拉开距离,普通射击慢慢磨,瞅准空当就赏支眩晕箭,接着乱舞箭伺候,像放风筝似的牵着打。多人混战更得会藏,躲在队友身后放冷箭,多重箭扫敌方后排,暴雨箭砸扎堆的人群。见刺客摸过来,后跳射躲开的同时,弦上已搭好时空之箭,削弱他的劲,再让队友围上去 —— 活像躲在叶后的螳螂,伸出镰刀时总带着猝不及防的锐。养这弓,得像侍弄会飞的雀。强化是给弓喂星光。初级强化石是从旧箭袋里拾的碎银,往弓脊里填时,1 到 5 级的劲长得顺,像给雀儿添了新羽,飞得更疾。6 级以后得换高级强化石,那是从精英副本的宝箱里捡的虹,有时还得拌点炼金石 —— 这东西藏在活动的锦囊里,像晨露凝成的蜜,能让弓的劲更足。10 级往上最是揪心,弓脊的光忽明忽暗,稍不留神就会裂,得揣着铜墙铁壁符,那是从高难副本或商城换来的护身符,贴着它,就算弦断了,弓骨也不会碎。镶嵌是给箭嵌流光。物理攻击宝石是淬了锋的铁,往箭簇上一按,穿透劲便又增了三分;暴击宝石藏着雷的火,嵌进去后,偶然的暴击像突然炸响的炮,伤害能翻个倍。游侠与弓原是一体。游侠奔袭时,弓便是展开的翅,高爆发的箭是撕开防线的锋;需要退避时,弓又成了护身的盾,后跳射的遁、眩晕箭的滞,都是给自己留的余地。这弓从不是冰冷的木石,是游侠的魂,是 “远可射鹰,近可穿杨” 的自由 —— 握得越久,越能听见弓弦的低语:“射出去,自有疾风。”