
1、战士进阶
战士以近战物理攻击为核心,武器分两种形态:双手剑爆发力强劲、伤害突出;长枪擅长技能攻击,覆盖范围广,适配野外清怪与副本任务。角色达 60 级可职业进阶,选择成为将军或狂战士,此时武器将新增双刀选项。
将军可沿用长枪与双手剑,武器综合性能与适用范围显著提升;狂战士的双刀虽攻击速度快、技能表现亮眼且外观吸睛,但当前版本实力有限,处于弱势,因此更推荐进阶为将军。
装备搭配可优先考虑精良的玄武套装、法老套装,或副本获取的蓝绿五件套装,能显著提升角色属性。宝石选择上,若以长枪为主,优先侧重物攻、命中、爆伤与暴击率;若使用刀械,则需强化物攻、暴击率、爆伤及无视防御效果。宠物建议优先选择提升命中率的类型,力求将命中率提升至 140% 以上,凭借高攻击优势打出可观伤害。
2、盾卫进阶
作为队伍前排防御者,盾卫以单手剑与钝器为核心武器,侧重操控技巧与团队增益,既能承受敌方攻击,又能发挥控制作用。两种武器整体性能接近,差异主要体现在技能特色上。
升级后可解锁圣殿骑士与武斗家两个方向:武斗家形象蜕变显著,改用拳套与钝器,从辅助角色跃升为核心输出,行动速度大幅提升,技能表现出色且控制技能丰富,无论副本任务还是 PVP 竞技都至关重要,也是单挑的理想选择。
圣殿骑士仍为辅助型肉盾,却在团队中地位关键、不可或缺,偏爱使用钝器与短剑。其优势在于掌握多样控制技能,且能显著提升团队整体属性,堪称融合拉怪、控制、抗伤的顶级前排。搭配技艺精湛的治疗师与具备输出能力的队友,可轻松应对各类副本。整体无明显短板,仅输出能力相对较弱。
3、法师进阶
法师是远程施法职业,能与各类武器、装备高效配合,凭借独特属性,在游戏中后期能带来丰富乐趣 —— 尤其团队前排承担战斗时,后方输出会更轻松。玩家可进阶为吟游诗人或法术祭师。
用法球攻击时,攻速较快且技能半径中等,常与野外挂机结合实现快速升级,伤害与综合表现均衡,无明显缺陷;法杖则能发挥极高伤害与爆发力,对 BOSS 战时表现突出,但初期操作速度较慢,野外探索时易因积累怪物经验不足影响升级效率,因此不推荐初期使用。
吟游诗人(前身为吉他手)操控特殊吉他,攻守兼备,是游戏中唯一具备治疗能力的角色,功效显著 —— 即便在高风险的技能副本中,这种辅助角色也备受依赖,成为玩家心头好。法术祭师则继承法师高爆发优势,对伤害的提升效果更为显著。
4、游侠进阶
游侠为远程物理攻击职业,兼具高机动性,与传统弓箭手不同:既继承远程攻击优势,又能在近战中释放强大爆发伤害,融合了刺客与弓箭手的特点。其出色的机动性与远程输出能力,使其成为众多玩家的首选 —— 毕竟,谁不想成为酷炫的游侠呢?
升级后可向神射手或火枪手方向发展:神射手沿用短剑、短弓、十字弓等原有武器,高爆发、高频率、远程攻击能力进一步强化;火枪手使用特殊双枪,技能释放迅速且视觉效果出众,当前版本造型极致亮眼,但伤害表现一般,需借助宝石与武器强化才能发挥强大攻击力。坦白说,在冷兵器为主的设定中,火器的出现似乎稍显违和。