
战士,作为近战物理输出的核心,在新版本中拥有更高的生命值成长系数与攻击力。除经典强力斩击外,新增技能 “风暴之怒” 可在 5 秒内提升自身 30% 攻击速度,附带旋风伤害(每次对周围敌人造成自身攻击力 20% 的物理伤害),让战士在团战中既能持续输出,又能有效控场,成为团队攻坚的先锋。
盾卫,团队的坚实壁垒,防御机制迎来革新。专属技能 “绝对防御” 开启后,8 秒内减免 50% 自身所受伤害,同时反弹 15% 近战伤害给攻击者;“嘲讽光环” 范围扩大至 10 米,能更稳定地吸引怪物仇恨,为队友创造安全输出环境,是团队不可或缺的守护者。
法师,远程魔法输出的主宰,元素掌控力实现质的飞跃。新技能 “元素融合” 可同时引导两种元素之力 —— 例如火焰与雷电融合的 “炎雷冲击”,对直线敌人造成双重伤害,附带 3 秒感电效果(使敌人所受魔法伤害额外增加 20%),大幅提升副本与团战中的爆发能力。
游侠,以敏捷身姿与精准远程攻击著称,机动性与暴击伤害进一步强化。“幻影闪击” 技能可让游侠瞬间闪烁 5 米,路径上留下 3 秒幻影陷阱(敌人触碰后减速 40%,持续 2 秒),且下一次远程攻击必定暴击(暴击伤害提升 50%),让其在战场中灵活穿梭,给予敌人致命一击。
术士,神秘的魔法掌控者与召唤大师,召唤物种类与能力全面拓展。除经典恶魔召唤外,可召唤元素精灵协同作战:“冰之精灵” 为队友施加冰盾(吸收相当于队友最大生命值 10% 的伤害,持续 10 秒);“炎之精灵” 对敌人释放火焰诅咒(每秒造成术士魔法攻击力 10% 的伤害,持续 5 秒),让术士在团队中扮演更多元的角色。